de:code2017の感想(day1)
1日目の覚え書きです。
Keynote
「「ホンモノのアレックス・キップマンだ!!!」」って感じ。
Unityアプリケーション講座
プロジェクトを0から作るデモ。
端的に言うと、ケプラーの第三法則って萌えますよね!!スイングバイってカッコイイですよね!!! という感じ。
中心への力とか反発力をC#スクリプトでちょちょっと追加できる。
カメラも同じような感じ、あと補完曲線とかQuaternionとかが画面に出ていて、ガチ。
10分でこんなに動くものができるのは、やっぱりUnityの強みだなぁ。
Xamarin入門
ちょまど氏のセッション。
エクセルスクショ案件をネタとして使っていてホッとする。
開発 → UIテスト → ベータ配布 → 分析 → 開発 → … の流れをすべて Xamarin + VS + Media Center でできるというデモ。
Media Center は知らなかったけど、いろんな機種のUIテストが一気にできたりして面白そうだった。
デモ: HowOldChomado
囲碁将棋AIのはなし
松原仁教授のセッション。
チェス~将棋~囲碁のAIの歴史と、それにまつわる人の話。
「チェスでAIは永遠に勝てない」と言われて奮起する科学者と、勝ったあとに功労者として賞を送ったら返されたというハナシ(真偽は不明)。
いまや将棋AIはプロを超えてしまい、"プロ棋士の棋譜では教師にならない" ので AI対AIの棋譜を教師にする というのは面白かった。
.NETの最新情報
.NETの歴史から.NET Standard 2.0の話。
.NET Standard 2.0としてPCL(プラットフォーム共通ライブラリ)をつくっておくと、.NET Frameworkでも.NET Core(Mac/Linuxでも動く)でも使えてお得。
VS2017ではNuGetパッケージ化も簡単にできる。
※.NET Framework 2.0で.NET Standard 2.0を使うには、NETStandard.Libraryの他に、NETStandard.Library.NETFrameworkを参照する必要がある。
UWPアプリの最新情報
Creaters UpdateとVS2017でのUpdateの話。
開発者モードの設定で「ファイルの拡張子表示」「隠しファイル表示」がワンクリックでできるようになった。
VS2017 Preview
公式動画が上がったら加筆訂正します。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません